본문 바로가기

스크립트2

마야 리깅공부하기 좋은 튜토리얼 사이트 리깅작업은 항상 나를 멈칫하게 만든다. 그만큼 자신있지 않아서 그런듯,, 맨날 기본 휴먼 리깅까지만하고 다른 크리쳐 리깅은 시도하다가 말아버린다. 또 내 직업상 크리쳐리깅 할 일이 별로 없기도하고! 그래도 알고는 있어야지 하는 마음으로 찾다가 발견한 사이트, www.antcgi.com/tutorials Digital Art Tutorials — antCGi Learn to model, rig and paint with a whole host of free tutorials. www.antcgi.com 처음엔 유튜브에서 우연히 발견하고 시간날때마다 한개씩 보고있다. 채널정보를보니 2014년도에 설립된 anicgi라는 회사에서 제공하는 튜토리얼이고, 설립한 사람은 안토니 워드(Antony Ward)라는 영국.. 2020. 10. 22.
MAYA CINEMA 4D 3d툴을 두가지 쓰는 것이 좋은 이유 maya와 cinema4d를 둘 다 사용하게 되어버린 사람의 생각 (ง •̀_•́)ง 대학교 3학년때 3d프로그램으로 maya를 처음 접하고, 졸업 이후 학원에서 cinema4d를 3개월간 배우고 따로 공부하며 디벨롭했다. 시포디를 배우면서 마야는 이제 쳐다보지도 않을거라 생각했지만 회사(uxui디자인에이전시)에서 둘 다 사용하게됨(..) (두둥탁!) 두 프로그램을 쓰면서 내가 느낀 장점 1. 상호보완을 할 수 있다. 마야에서나 시포디에서나 기술만 좋으면 모든 작업을 할 순 있지만(그림판으로 작품을 만드는사람도있는데 뭐,,) 그래도 서로 더 강한 부분이 있다. 시포디에서는 특히 디포머나 제너레이터 등의 기능이 강력해서 그런류의 작업이 필요할 때는 시포디를 켜게된다. 조금만 무거워지면 중간에 꺼지고, 오류.. 2020. 1. 30.