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마야 리깅공부하기 좋은 튜토리얼 사이트 리깅작업은 항상 나를 멈칫하게 만든다. 그만큼 자신있지 않아서 그런듯,, 맨날 기본 휴먼 리깅까지만하고 다른 크리쳐 리깅은 시도하다가 말아버린다. 또 내 직업상 크리쳐리깅 할 일이 별로 없기도하고! 그래도 알고는 있어야지 하는 마음으로 찾다가 발견한 사이트, www.antcgi.com/tutorials Digital Art Tutorials — antCGi Learn to model, rig and paint with a whole host of free tutorials. www.antcgi.com 처음엔 유튜브에서 우연히 발견하고 시간날때마다 한개씩 보고있다. 채널정보를보니 2014년도에 설립된 anicgi라는 회사에서 제공하는 튜토리얼이고, 설립한 사람은 안토니 워드(Antony Ward)라는 영국.. 2020. 10. 22.
.ma / .mb파일의 차이 ma (maya ascii) MA는 메모장으로 켰을때 코드로 되어있어, 마야파일을 열지않아도 코드로 수정이 가능하다. (코드를 아는사람 한정 장점^^) 때때로 파일이 열리지않는 오류를 만날때 코드를 수정해서 해결하기도한다. 주로 다른 사람들과 협업할때는 혹시모를 오류를 막기위해 ma를 가지고있으면서 mb로 소통한다. 그 밖에도 카메라나 로케이터값을 에펙으로 추출하는 등의 작업을 할때에도 ma를 사용한다. 다른 프로그램과의 호환에 있어서는 ma가 더 좋은편 mb (maya binary) mb는 숫자(기계어)로 되어있어 열어서 수정하는 것이 불가능하다. 마야 프로그램으로만 열 수 있음 장점은 ma보다 훨씬 가볍기때문에 작업할 때 편하다. 2020. 10. 16.
Constraint 의 종류! 리깅할 때 필수 요소 Contstrain에 대해 알아봅시다. constrain 은 말그대로 제약이다, 움직임에 있어서 제약을 줍니다. 1. Parent 페어런츠는 두가지 종류가 있는데 하나는 컨스트레인을 쓰지않고 아웃라이너의 하이어라키를 이용한 것입니다. 두개의 오브젝트를 차일드될것 먼저 선택, 부모가 될것을 나중에 쉬프트와 함께 선택 후 단축키 P 를 누르면 됩니다. 다른하나는 오늘 다룰 컨스트레인을 이용하는 방법입니다. 이 방법보단 위의 방법이 더 가볍지만, 리깅의 경우 모델링을 레퍼런스로 불러오게되기때문에 페어런츠를 위의 방법으로 할 수 없습니다.(만약 그렇게 하려면 모델링을 임포트해서 그 연결을 다시 해줘야겠죠) 모델링을 계속해서 레퍼런스를 업데이트하기 위해서는 컨스트레인을 사용합니다. 페어런츠 .. 2020. 10. 15.
블랜더 Properties Editor 를 알아보자! 오른쪽 하단에 위치하고있는 properties editor에는 여러개의 탭이 존재한다. 또 오브젝트를 클릭하냐, 라이트를 클릭하냐 등에 따라 탭의 종류도 바뀜, 아이콘이 나름 직관적으로 되어있으니 하나씩 훑어보면서 익혀보자 1. 현재 쓰고있는 툴 현재 클릭되어있는 툴에 대한 옵션 및 특징을 볼 수 있다. 이 탭과 다음탭들 사이에는 살짝 떨어뜨려 구분해 놓았는데, 그만큼 아래 옵션들과는 성격이 다르다는걸 알 수 있다. 아래부터는 씬의 환경이나 아웃풋에 관련된 탭들! 2. 렌더 탭 카메라 뒷면처럼 생긴 아이콘은 렌더엔진에 관련된 탭이다. 블랜더는 렌더러를 Eevee(실시간방식), cycles(광선추척방식) 두종류를 무료로 제공하는데 그 위력이 상용화된 유료렌더러 못지않게 뛰어나다고 한다. 그래서 작업은 마야.. 2020. 10. 5.
블랜더의 화면구조를 알아보자! 블랜더는 처음 켰을때 영역이 크게 여섯부분으로 구성되어 있다. 1. workspace 미리 정해놓은 화면구조. 모델링, 애니메이션, 스크립트 등 필요한 작업에따라 이부분에서 작업공간을 선택해서 쓰면된다. *레이아웃 탭에서는 오브젝트모드가 기본형태이고 , 모델링탭에서는 에딧모드가 기본으로 되어있는 등 달라진 작업공간에 따라 기능들도 다르게 제공하니 하고자하는 작업에 꼭 맞는 workspace를 선택해보자! Modeling 모델링(modeling) 도구로 입체도형을 수정하는 곳 Sculpting 조각(sculpting) 도구로 모형을 빚는 곳 UV Editing 2D 이미지를 3D 입체도형 위에 씌우는(mapping) 곳 Texture Paint Tools for coloring image textures .. 2020. 7. 31.
블랜더 작업속도 레벨업해주는 기초핵심 단축키! 요건 어떤 단축키 일까? ㅎ.ㅎ 단축키는 많은 작업자들의 작업시간을 단축해준다! 근데 요며칠 블랜더를 조금 만져보니 블랜더는 모델링을 하는데에 있어, 다른 툴보다 더 단축키의존도가 높은 툴이었다. 마야는 정확히 그 기즈모를 선택하고 움직여야하는 반면 블랜더는 지브러쉬처럼 타블렛이랑 단축키로만 사용하기에 아주 적합하다는 생각이 들음,, 궁금해서 구글링해보니 아니나다를까 관련검색도 많이뜨고 포스팅도 많다! 하지만 나는 타블렛이랑 많이 친한편은 아니라서 어떻게할지 차차 결정해봐야겠다. 이제 진짜 단축키를 알아볼까? *오브젝트 / 편집모드 전환 키 오브젝트 선택하고 , TAB : 편집모드를 해야 점선면을 사용할 수 있다. 그래서 편집모드로 바꾸는 순간 모델링관련 기능들이 주르륵 뜨는걸 볼 수있다. 다시 탭을 누.. 2020. 7. 30.